domingo, 7 de fevereiro de 2016

Raça: O Povo Esguio

Meu primeiro post, espero que gostem. Esse pose é sobre uma raça que criei para Old Dragon (um dos meus sistemas favoritos), e provavelmente esse blog, vai ser só sobre Old Dragon. Um dos jogadores da minha mesa usa essa raça (criei a pedido dele), ela não desbalanceou o jogo, podem permitir numa boa. Espero que gostem.


O Povo Esguio


Esse povo misterioso é extremamente diferente de qualquer outra raça humanóide, seus braços e pernas são muito largos, seu corpo mede quase 2,50m e seu peso é desproporcional comparado com se tamanho pesam aproximadamente 50 kg, possuem uma longevidade grande em comparação com outras humanóides. Uma das coisas que mais chama atenção neles são suas feições alienígenas e quase indistinguíveis, não possuem feições, parecendo uma máscara sem expressão alguma, não lembrando nenhum tipo de humanóide conhecido. Todos eles veneram uma entidade extraplanar como seu deus e pai, o Homem Esguio. Suas tradições dizem que todos eles são filhos desse ser, por esse motivo nenhum deles mata outro semelhante, e sua crença diz que quando eles morrerem vão para o mesmo plano de seu pai. Uma vez ao ano eles devem sacrificar uma criança em nome de seu pai, que vem busca-la, esse é um momento muito especial pois é quando eles podem vê-lo. Apesar dessa adoração nem todos eles são clérigos. Eles herdam a inteligência e destreza de seu pai ganhando +2 nesses atributos, mas também herdam a fragilidade do corpo de seu pai, recebendo -2 de Constituição  e devido ao medo e preconceito que as pessoas tem deles, ganham um penalizador de -2 de Carisma




Características Raciais

Tendem a neutralidade;
Medem em média 2,10 a 2,50 e pesam aproximadamente 50 kg;
Atingem a maturidade por volta dos 15 e vivem em média 300 anos;
Costumam aprender o idioma comum e o de seus aliados;
Movimento base de 12 metros;
Recebem um bônus de +2 em Destreza e Inteligência  e -2 em Constituição e Carisma.

Habilidades Raciais:

Tamanho Variável: O Povo Esguio pode diminuir ou aumentar dentro do limite do tamanho da raça a vontade.

Tentáculos: Eles possuem 4 tentáculos que saem de suas costas com apenas sua vontade, esse tentáculos servem como mãos extras podendo segurar objetos e fazer ataques, mas devido a pouca precisão deles esses ataques tem uma penalidade de -2 para cada ataque feito, o dano causado por eles é de 1d4 + mod. de Forçae o ataque pode ser feito tanto com Destreza quanto Força. Essa habilidade pode ser usada duas vezes por dia e dura igual o nível do personagem em rodadas.

Aura de Medo: O povo esguio irradia medo, devido a sua descendência, até mesmo seus aliados as vezes os temem. 3 vezes ao dia podem emanar uma aura de medo que afeta todos a 6 metros, que devem passar numa JP-SAB ou ficar com medo sofrendo -2 em todas as suas rolagens por 2 rodadas. Com o tempo seus aliados vão acabar se acostumando se tornando imune a essa aura, em termos de jogo eles só são afetados 3 vezes por essa habilidade. Eles também recebem um penalizador de -10% no ajuste de reação.

Braços Largos: O alcance de qualquer ataque corpo-a-corpo ganha um alcance de 3m, ou seja, um ataque com uma espada curta acerta um inimigo a até 3m, já com uma alabarda acerta a té 6m.

Teleporte: 3 vezes ao dia podem telerportar para um distância de até 6m, essa distância aumenta em 1,5 a cada dois níveis.

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